Gêm lliwio Winx ar-lein rhad ac am ddim

Winx lliwio gêm fel pob rhai sy'n hoff o dylwyth teg hudol. Defnyddio cyfuniad o liwiau beiddgar a chymeriadau cartŵn yn gwneud hyd yn oed yn fwy prydferth.

Mae ffenomen rhyfedd ddigon. Mae llawer o bobl yn hollol wahanol oedran a statws cymdeithasol ethol nad oedd ei eilunod o ffilmiau a chartwnau yw'r prif gymeriadau, a'u Awstralia a Seland Newydd. Mae'r ffenomen màs olaf o gynllun o'r fath yn hysteria am Zhzhokera o ffilm newydd am Betmene. Mae'r cymeriad hwn ei wneud mor ddeniadol i'r gwyliwr mai'r prif superhero yn syml camu o'r neilltu. Ac mae'r ffaith yw bod nid yn unig yn syniad y cyfarwyddwr, ond y gêm yw actor sy'n perfformio rôl y dihiryn sinigaidd ac yn ddoniol, ar yr amod y ddelwedd o lwyddiant enfawr. Ond mewn gweithiau eraill, mae'n aml yn digwydd bod cymeriad negyddol, a grëwyd nid fel creadur ffiaidd a ffiaidd, ond fel dyn cyffredin gyda smirk sinigaidd yn denu y llu llawer mwy na arwyr llai carismatig ochr da. Y pwynt yma yw bod y maint y crewyr y sioe, yn hwyr neu'n hwyrach yn rhedeg am gyfleoedd i greu golygfa weledol. Cadwch y cydbwysedd rhwng da a drwg ar y lefel nad yw pob digwyddiad yn hysbys pwy fydd yn ennill yn y pellter o 100 + gyfres, yn syml, yn amhosibl, felly mae'r cymeriadau yn aml yn dal mewn sefyllfa anodd o sy'n cael eu dewis ar hap. Ac felly yr un fath 100 episodau olynol. Ond nid yw'r gwyliwr yn bob amser yn slobbering idiot, yn ei farn ef ac yn dadansoddi, gan arwain at lawer o bobl yn dod at y ffaith nad yw lwc ddrwg yn unig. Wrth i'w Machinations yn aml yn edrych yn union berffaith meddwl a ffantasïau. Ac felly y deallusion delfrydol dim ond anlwcus cant o achosion yn olynol. Ni all y gwyliwr helpu dechrau cydymdeimlo â'r dihirod anffodus. Ar y llaw arall, mae dim gymeriadau sydd yn aml iawn yn penderfynu ar eu cariad a phroblemau dysgu, gan arwain at edrych yn chwerthinllyd. Mae hefyd yn annog y gwyliwr ar ochr drwg. Ar ben hynny, yn aml iawn mae'n troi allan fod y cymeriadau drwg yn cael eu cwynion a chymhellion dynol eraill y maent yn arwyr triciau budr. Fel enghraifft o sefyllfa o'r fath, gallwch gymryd y gyfres animeiddiedig Winx Club . Mae'r gwyliwr yn dangos ar y trothwy adrodd nad yw'r wrach ysgol yn well i ddelio â nhw. Ac yna mae'n troi allan eu bod nid yn unig yn cael eu gwahodd i beli a chyfarfodydd màs eraill yn y byd o hud a lledrith. Mae'n troi allan bod yr ochr drwg wedi set o nodweddion dynol syml, heb bresenoldeb negyddol yn syml ddiffygiol. Ac ar yr ochr arall ar hyn o bryd yn eistedd delfrydau nad ydynt yn sgrechian a ddim yn dangos emosiynau dynol. Felly, mae'n annheg y diffyg gymeriadau negyddol yn y cynhyrchu gefnogwr ar gartwnau animeiddiedig, gan gynnwys fel Winx lliwio gêm. Mae'n debyg mai dyma'r unig gyfres sydd â agwedd debyg i'r cymeriadau drwg.